martes, 25 de agosto de 2020

Detallitos

Pues una rápida noticia respecto al blog, como ya habrá notado ha sufrido un rediseño en sus colores y diseño, nada que merezca la pena comentar, solo unos cuantos detallitos.

 Lo más destacable es la “División” del blog o mejor dicho de los temas donde “pregúntale a la muerte” ahora tiene página propia, en la barra de navegación que se encuentra bajo la cabecera del blog encontrara el enlace a dicha sección, cabe mencionar que todas las preguntas y respuestas ya hechas ahora se encuentran allá, si no tiene la menor idea de cómo interpretar mis señalizaciones, me temo querido lector que va tener que buscarle.

Al parecer el encargado de esta sección nos deleitara con nuevos legajos que ya se están cocinando para continuar con la tradición iniciada en este espacio de lectura.

Igualmente cabe señalar que el Ricardo, quien puso la primera piedra en este blog ahora tiene un espacio personal y vaya que es personal, donde irá colocando los escritos de su autoría, los cuales eran los de carácter político y social, además de los cuentos cortos y una que otra anécdota, todos (o algunos) ya se encuentran en dicho espacio, si gustan de su opinión u narrativa no lo piensen más y vallan a leerlo que muchas cosas interesantes tiene por decir, pueden encontrar el link a su blog acá a un ladito donde dice “Amigos”.

De este modo acá se queda el buen compartir, análisis, recuerdos y reseñas no tardaran en aparecer nada más un tiempecito me dé para completar proyectos.

Sin más por el momento pido disculpas por el abandono a este espacio.

Muchas gracias por leer.

viernes, 1 de mayo de 2020

Nuevo Torneo de MAPAS de DOOM

Ni corto ni perezoso, “Lukasxd” –usuario de la vieja guardia de la inmortal “Arcades3D.net”- se ha puesto manos a la obra convocando una vez más -para conmemoración de la salida de DOOM ETRENAL y claro, como fiel representante de las tradiciones milenarias de aquella tribu de adoradores de la obra ya mentada (y me baso completamente en nada)- a inscribirte y claro participar en el torneo anual de MAPAS para DOOM, donde nuevamente un servidor estará en las filas de combatientes exponiendo su poesía demoniaca y retro-videojueguil con todas esas bondades que ofrecen las posibilidades de dicho juego, teniendo solo como limitante la imaginación.

La edición que nos convoca en esta ocasión, promete una considerable cantidad de participantes y fuerte animo dado el éxito de la anterior entrega.
Nuevamente reitero lo fácil que es aprender a utilizar el editor de mapas y poner a volar tu imaginación si es que el miedo a aprender algo no es uno de tus problemas, dejo el link al tema oficial para todo aquel amante del mundo videojueguil.

Un gran saludo, pronto estaré mas por estos lares.

Tema Oficial

jueves, 19 de marzo de 2020

Y el ganador es...





El pasado martes 17 de Marzo se dio por finalizada la etapa de votaciones del re mentado acá "Torneo de Mapas de DOOM" en formato clásico, la madre contienda ha parido los resultados de las pocas clavadas que recibió nombrando como su macho alfa a un servidor.

Así es queridos lectores, que sorpresa fue saber que mi mapa "Medicina" fue el ganador del torneo aunque ganador de nada es pues todo el evento fue meramente simbólico pues los participantes (o al menos yo) competimos de forma incondicional, todo fue por el amor al DOOM y a la comunidad, no hubo revanchismo de ningún tipo, solo compañerismo, además no es que mi obra sea mejor que cualquiera que participó, en absoluto, son solo números que califican y el verdadero valor se encuentra en la perseverancia para entregar un producto terminado cumpliendo su palabra y no inventando mil y un pretextos explicando el por qué no les dio tiempo terminar su obra, dígase trabajo, dígase escuela, dígase mi mamá, como si a alguien le interesaran sus cuitas que pretenden aliviar vergüenza.

De igual manera la pasión por la amistad es incansable y pues acá andamos, si alguno de ustedes gusta de jugar las obras DOOMERAS y comentarlas, desde siempre estuvo invitado querido lector que bien que se ha tardado y pribado de tal diversión de este eterno clásico de ajusticiar demonios.

Adjunto el "Post" de los mapas y comentarios así como el de los resultados.

Un gran saludo.

Resultados del Torneo
Tema oficial del Torneo

miércoles, 8 de enero de 2020

Sobre mi propuesta infernal

Pretendo hacer lo posible por darle cobertura al torneo de mapas que no paro de mencionar, como buen añoro y cariño que le tengo al tema, me daré a la tarea de analizar cada una de las obras expuestas en dicho evento incluyendo la mía, por el momento solo colgare unas cuantas imágenes de mi obra “Medicina” así como su respectivo archivo de información, por ahora es todo pero pronto retomare las entradas de este innecesario espacio de lectura diversa.
Pronto más.









ESPECIAL TORNEO DE MAPAS DE DOOM

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Título                 : MEDICINA
Nombre archivo : MEDICINA.wad
Autor                  : Merli
Emilio                 : cantogensani@gmail.com
Página Güeb      : cantogensani.blogspot.com

Descripción       : Se trata de un Nivel que aparenta no tener sentido,
diversas atmosferas entrelazándose cual si de una lucha
de poderes se tratase, y como el infierno puede figurar
en cualquier lugar, se puede decir que es mi idea del
ultimo sueño del demonio mayor, la idea comenzó como un
proyecto para ZDOOM pero ya que se creó el torneo aproveché
la ocasión, discretamente es la historia de un cuerpo
humano infectado que se cura a si mismo con la ayuda de dos
fuerzas que precisamente hacen acto de presencia en el mapa
anunciando los retos mayores, la alta depuración que da fin
al sueño del infierno.

Agradecimientos : A la comunidad de extras que mantienen viva a esta obra repleta
de poesía demoniaca llamada El DOOM, a la incansable www.arcades3D.net,
al padre de esta “Eye del Cul” por sus diversas obras DOOMERAS que me sirvieron
de inspiración (De hecho este mapa se iba a llamar peyote pero él ya
tenía usado ese nombre) al señor [Lukasxd] que tuvo el valor de
organizar el torneo y la paciencia de mantenerlo hasta el final,
a todos los participantes de dicho evento y a todo aquel que juegue
este irreverente proyecto hasta el final.
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HISTORIA
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Te encuentras dentro de ti mismo emergiendo en tu corazón de donde -cumpliendo
la encomienda final- comenzaras a realizar la purga de tus demonios para detener
la tiranía del demonio mayor de nombre EGO, al que puedes ver en una sinapsis
cuando das el salto hacia tus ideales que yacen poblando y carcomiendo tu ser,
recibirás la ayuda de dos grandes brujos cuya presencia anuncian los retos mas
difíciles pero atento que la magia está de tu lado, la tierra te llama,
limpia esos apegos en forma de castillos y estructuras para silenciar al demonio
mayor y salir victorioso de tu propia condena.

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* Informacion del Nivel *


Juego (Doom / Doom2...) : DOOM2
Episodio / Nivel                : MAP01
Un jugador                       : Sí
Cooperativo                     : No
Deathmatch                     : No
Niveles dificultad              : No
Sonidos nuevos               : No
Graficos nuevos               : No
Música nueva                   : Si
Demos sustituidas            : No


* Construccion *

Base : Desde Cero.
Editores usados : DOOMBUILDER2, Slade, Mente, Corazon e imaginacion.
Tiempo construcción : Cosa de dos meses, pero puede dar mas.

Fallos conocidos : No necesariamente, quizás alguna textura mal alineada,
El efecto final es completamente a propósito, eliminé
las texturas para recrear un efecto "psicodélico" si eres
una nenita que se marea en el carrusel quizás te resulte
molesto, en ese caso, mi amigo, compórtese como un SLAYER carajo,
esto es DOOM.


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* Copyright *

Obra desprotegida como un pequeño IMP esperando ser fusilado.


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** NOTAS Y DEMÁS **
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Como repito, la parte final no es un descuido, así fue planeada, me refiero
al tramo carente de texturas (ya lo veras), trate de darle la mayor verosimilitud
al mapa, por ejemplo al justificar la munición e items que encuentras con cuerpos
tumbados o torturados siempre cerca, por otro lado, no hay botiquines en todo el mapa,
la salud la regeneras con pociones azules pero atento, como parte de la historia,
es la ayuda de los brujos, así que solo aparecen cuando hay agua cerca, trata de ser observador,
son pociones entre encimadas, en realidad son 50 en un mismo punto, este truco lo copie de
otro mapa de una querida amiga que como postumo homenaje a su deceso material quice ofrendar,
quizás rompe el esquema de DOOM pero me gustó mucho.
probé el mapa en ultra-violencia y todas las situaciones son posibles, como matar un
mancubus con la motosierra, la munición alcanza y hasta sobra, seguro morirás un par
de veces, pero no es imposible, yo puedo pasarlo y eso que soy un pendejo.