miércoles, 23 de mayo de 2018

Videojuegos Antes VS Ahora - La voz de la ignorancia

Hace poco en una tormenta de nostalgia provocada por mi retorno solar que realice el día 02 de mayo, es decir mi cumpleaños por supuesto, donde acostumbro darme un tiempo y hacer esa tan placentera retrospectiva del camino andado que dio como consecuencia unas cuantas historias que ya iré redactando en futuras notas en este espacio, el fuerte viento me arrastró llevándome de paseo a un incontable número de vivencias y momentos que bien almacenados en la bóveda del recuerdo y el olvido, dieron lugar a muchos de los sabores gratos y amargos que figuraba un lejano Richi entonces envuelto en rebeldía y juventud resistiéndose al crecimiento que conducía al mundo de los adultos, un Rochi que se negaba a la madurez y que cual reloj de arena a merced del tiempo que lo aplastaba y ponía su ritmo a toda pastilla, acelerado en lo que hacía pero sin hacer mucho en realidad.

Hoy como si el tiempo se invirtiera, se pasea por la vida un Richi más vivo, un chilpayate envuelto en juventud y carne madura ya de un adulto pero chilpayate al final, con otra perspectiva y pleno gozo del momento, desprendido de los extremos del miedo andando en su centro, sobre la línea, sin ser gobernado por ningún ideal, quizás ya no tan rebelde y más al servicio del bien común y la dicha del amor al ritmo del corazón.

Y después de esta pequeña intro doy inicio al primer título de esta entrada, comencemos:

VIDEOJUEGOS ANTES VS DESPUES
Me encontraba paseando por arcades3d.net una página dedicada a los Arcades de la vieja escuela, con una lista de juegos que cual museo atesora y comparte en forma de descarga gratuita para viejas, actuales y futuras generaciones.

En su tiempo fue una de las páginas que más frecuentaba y de la que formaba parte dentro de una exquisita comunidad forjada en sus entrañas, esta página más conocida por la mayoría por un juego en especial que cual amigo en común hacía acto de presencia para recibir ofrendas y tributos de nuestra parte y dejando su esencia inspiradora nos envolvía de luz a todos los que pseudo-dodesarroyadores o pseudo-editores creábamos mapas personalizados con el motor gráfico de este juego para repartir sus semillas por todo el mundo, hablo por supuesto de DOOM, título que me marcó de pequeño y que por cierto ya hablare en otra ocasión en un escrito que ya está cocinando a fuego medio y que se tiene planeado para la sección de Recordando.

La página no puede negar el paso del tiempo, pasando de ser una muy conocida referencia a un pueblo tranquilo y ya casi olvidado, pero aun con viejas guardias pasivas que mantienen el funcionamiento y el control y orden de los diversos trolls que ahora pareciera se hospedan allí, devorando sus recursos y cagandose sobre el suelo de los antiguos que forjaron el lugar, así suele pasar sin embargo sin ningún reproche sino todo lo contrario pues para todos fue creada la página y feliz de ver que siguen allí como formas de vida, como lo dijo alguna vez el guardián y creador de dicho espacio quien en el pasado fue un gran amigo, un pequeño pueblo oculto en la sabiduría de la literatura, apartado de la metrópoli gris y estéril de las redes sociales que de sociales nada tienen si no griterío sin forma ni color, modernidad…..

En mi visita a aquella página fui testigo de una discusión muy común e interesante provocada por la resiente noticia de que se planea desarrollar la segunda parte del reciente título de DOOM para las nuevas consolas o quizás el REMAKE de DOOM 2 que viene siendo el juego clásico de 1993, y dejando a un lado la noticia la discusión se centró en la comparación de los antiguos títulos con la nueva entrega y con las que pudieran venir y por supuesto en dos equipos divididos en “lo nuevo es mejor” y “los viejos son mejor” ambos bandos cual si fueran candidatos de algún partido de la mugrosa política que a toda costa intentan convencerte de que tienen la razón, vaya debates, debaten y discuten los necios.

Esto lo he visto incontables veces y por todos lados no solo en el tema de los videojuegos, la música y vaya el arte en general; la comparación me parece el excremento de la competencia, que como carga milenaria lleva dentro de si el condenado humano, convirtiendo un sano juego de futbol entre dos equipos en una mortal competencia donde el “mejor” es aquel que sale victorioso, un patrón que se sigue y recrea siempre sin que se den cuenta de ello (o a veces sí) ostentando ese erróneo consejo que alguien les dijo y que es el luchar por ser el mejor, así con un circo romano sobre su espalda crean productos, ideas, comercios etcétera con esa misma visión.

Vaya para no salirme del tema, es verdad que los videojuegos han cambiado mucho de lo que eran antes tanto en apariencia como en cultura, pues antes como mero entretenimiento pasajero más enfocado a un público infantil, ahora es algo más, de verdad que puede ser arte y en realidad así considero muchos de los títulos que he tenido el placer de jugar, no todos claro, generalizar es un error, como todo producto hay mucho que es chatarra refrita que no aporta nada y solo tiene la intención de figurar dentro de cierta tendencia para vender, como he dicho muchas veces ya, para el sector fanático consumidor que mantiene a flote a ese verdadero barco pirata pues no falta claro la sucia mafia que meta su mano para hacer provecho de esto, por supuesto por otro lado si existe ese otro grupo que si tiene un gran amor por el arte.

En cuanto a la apariencia por supuesto que el cambio es más que notorio, esto por los avances tecnológicos que permiten crear efectos cada vez más impresionantes, en mi opinión y regresando al tema de las comparaciones, no existe comparación, los títulos viejos son algo completamente diferente a los de ahora, la diferencia es la tecnología, pareciera que quien vocifera y debate sobre esto no tiene en cuenta este detalle y para eso el segundo título:

La Voz de la Ignorancia
Como mencione antes, un tiempo estuve haciendo mapas para DOOM, nada del otro mundo, fue liberado el código fuente del juego lo que permitió se creara un editor de mapas para el juego que cualquiera con la intención claro podría hacer una recreación personal de los mapas del juego y claro compartirla con quien quisiera, esto de liberar el código del juego lo hizo el mismo creador del juego John Carmack para toda la comunidad que gustara de DOOM y del código abierto, ósea nada de copyright y esas mamadas.

Tuve curiosidad de inscribir uno de los mapas que yo hice y al cual le dedique bastante tiempo a una convocatoria tipo torneo de mapas que se elaboró en la comunidad de arcades3d, los usuarios jugaban y puntuaban los mapas participantes tomando en cuenta varios factores a la hora de calificarlos, cosas como la jugabilidad, dificultad, arquitectura y cosas así, todo esto solo para presenciar como los fanáticos a modo de critica hacían mierda mi creación y a mi junto con él, entiendo que dichas opiniones vienen bien para corregir errores pero uno no está preparado para el vómito verbal.

La ignorancia te impide valorar el esfuerzo ajeno que aunque bien no sea de tu agrado se agradece así el intento, pero de eso a tirar mierda por la boca a un trabajo ajeno, ya es estar fuera de lugar.

El título de esta nota no es más que mercadotecnia, no comparo los viejos juegos con los de ahora, todos me parecen únicos e irrepetibles, ahora por supuesto tratan de traer títulos viejos en forma de Remake (ósea hecho nuevamente con mejores gráficos) o como remasterizaciones o nuevas creaciones pero es en realidad una especie de desahogo de las casas desarrolladoras pues la tecnología de ahora permite hacer lo que no se pudo en aquellos tiempos por las limitaciones de esos sistemas, nuevamente tomando como ejemplo a DOOM ya que si se echan un clavado a la historia del desarrollo del primer título se darán cuenta que todos esos cambios o habilidades que ahora tiene la nueva entrega, son ideas viejas, conceptos que se quisieron implementar desde aquel título de 1993 y que por limitaciones de la tecnología de ese entonces no fue posible.
 
Claro que las generaciones cambian, aunque me parece que la ignorancia se sigue expresando igual que siempre, desde siempre.

-La lgendaria www.arcades3d.net

-Richi

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