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viernes, 13 de julio de 2018

Half-Life 2: Episode One (2006) --Libertad en un apocalipsis


Antes de publicar el análisis de Half Life 2 me encontraba jugando a la par con este último el primer half life, entiendo por supuesto por que causó tanto furor en sus días, pero la época, mecánica, gráficos y nostalgia provocaron pausara el juego para dedicarme por completo a Half Life 2……y sus episodios, después de haber cerrado este ciclo pude terminar el primer half life y bueno aunque no hablare del juego, en si me sirvió para conocer y comprender mejor la historia, así que aquí hare un pequeño resumen de lo que paso en half life 1 y 2 hasta llegar al episodio uno el cual analizaremos en esta breve nota, que de breve nada tiene.

..::El día final::..

Todo comenzó en lo que parecía ser un día cualquiera, tomando el papel de Gordon Freman, físico teórico -que al parecer es mudo- y empleado del “Centro de Investigación Black Mesa” sin querer y sin saberlo mientras se encuentra realizando un experimento con un cristal de procedencia desconocida en una sala de pruebas con una secuencia de resonancia, crea una catástrofe para la tierra, tal experimento provoca una explosión que abre un túnel interdimensional que conecta el mundo de los humanos con otro mundo de nombre Xen, donde el tirano y gobernante “Nihilanth” -un ser de otro mundo ( osea, no de este ni del otro, todavía de otro mas) que como invasor de Xen toma control de las criaturas de este mundo (control mental gracias a unos brazaletes y grilletes que llevan en el cuerpo) volviéndolas violentas, agresivas con altura checoslovaca y todas quieren ser presidente.

En modo de aparente conquista Nihilanth mantiene el portal hacia la tierra abierto para que las criaturas puedan pasar y hacer de las suyas armando la puta gorda (ya saben, postularse para presidente, hacer campañas y esas cosas) Gordon Freeman con la intención de sobrevivir a este evento, se abre paso para salir de Black Mesa y al cabo de unas horas de juego encuentra la forma de llegar hasta Xen para derrotar a Nihilanth, cerrando así el portal hacia la tierra y liberando a los habitantes de Xen de este opresor, es aquí cuando aparece un misterioso hombre conocido como G-Man quien con una peculiar manipulación del espacio tiempo te ofrece trabajo sin prestación alguna salvo que te mantendrá con vida (con eso me doy por bien servido) poniéndote en un estado de hibernación o congelación con la esperanza de despertarte cuando se requiera de tus servicios.


..::La primavera llegó::..

Han pasado aproximadamente 10 años desde lo ocurrido en black mesa, es hora de poner manos a la obra pues al parecer ha llegado el momento de que G-Man te descongele reanime para que hagas lo que mejor sabes hacer, causar bullicio, hablamos ahora de Half life 2, y si por alguna razón no lo has jugado hago una pequeña alerta de que hay información importante de la trama que te cagara la sorpresa de descubrirlo….a la hora de jugarlo por tu cuenta….porque si lo lees aquí igual será una sorpresa, ey el juego es muy bueno.

De igual manera invito a que leas el análisis de Half life 2 antes de que continúes, puedes echarle un ojo siguiendo “Este enlace”

Nuevamente encarnas (enpolígonas) al científico más cabron del universo, Gordon Freman, solo para descubrir que todo se ha ido a la ñonga por lo que pasó en aquel fatídico día en Black Mesa, los portales que se abrieron hicieron famosa a la tierra provocando así el interés de Estadounidenses alienígenas conquistadores para invadirla, dicho y hecho, despiertas en ciudad 17 la cual está controlada por los nuevos amos del planeta “Los combine” una raza de criaturas misteriosas cuyas intenciones no son aún muy claras, pero los hijos de puta hicieron que la humanidad se las pelara súper cerdo, no pasa mucho tiempo para que alguien tan cañón como el doctor freeman llame la atención y comiencen a perseguirlo, es aquí cuando conoces a “Alyx Vance” hija del doctor “Eli Vance” otro científico y compañero de trabajo de gordon en black mesa, ella junto con la rebelión de humanos que queda y los Vortigaunts (alienígenas de Xen que ahora libres del control de Nihilanth se vuelven aliados) te ayudaran a derrocar y eliminar a los combine.

Con bastante esfuerzo logras infiltrarte en la ciudadela –torre de control y principal fuerte de los Combine- donde da lugar un enfrentamiento que provoca un gran daño a esta torre que siendo el pilar del control de los combine significa un golpe muy tozudo a estos últimos debilitando su fuerza dándole ventaja a la humanidad, es aquí cuando en medio de una gran explosión todo se detiene y hace su aparición nuevamente G-Man dando por terminado tu turno laboral congelándote de nuevo concluyendo el juego.

Para conocer los detalles de la trama tendrás claro que jugar los juegos o investigar por allí afuera, aun así para adornar este pequeño resumen pongo e invito a ver este divertido video que te muestra todo lo ocurrido en Half Life 1 y 2 en un minuto, antes de continuar disfrútalo.




Ahora, resulta que “Valve” la empresa que desarrollo este título, tuvo la brillante idea de lanzar contenido episódico posterior a Half Life 2 para que continuara la historia en porciones pequeñas, con la justificación de que los fans y niños rata esperaran menos tiempo para saber qué pasa, pero al parecer fue un completo fracaso, el juego original salió en el 2004 y apenas vamos en la segunda expansión en el 2018, al parecer; o no tienen la menor idea sobre la noción del tiempo, o definitivamente se dedicaron a otra cosa en vez de desarrollar videojuegos.

Por supuesto que la esperanza es lo último en morir y no hay que tomar a la ligera las plegarias de los fanáticos, a pesar de que el año pasado (o principios de este no recuerdo) uno de los guionistas que se encargaron de escribir la historia de Half Life 2, publicó en su blog un escrito el cual –según el- era uno de los posibles guiones elegidos para continuar la trama del juego en la siguiente entrega de Half Life, cosa que desmotivó bastante pues este bastardo ya no trabaja en VALVE, no claudica el pueblo fanático y amante de Half Life pues hace poco tiempo el señor VALVE dio la noticia de que han concluido con su principal proyecto el cual era dejar al punto su plataforma STEAM (con que en eso andabas maldito) y que ahora si pueden dedicarse a hacer otra cosa, videojuegos por ejemplo.

No cabe duda que mantenerse siempre positivo y con la fe a toda pastilla puede causar milagros, pues esta noticia iluminó el corazón de todos esos ahora viejos gamers que han estado esperando el episodio 3 o la siguiente expansión por una década., el amor mueve montañas, pero si podemos crear una súper Genkidama junto a Goku, podemos hacer cualquier cosa.


..::Half life 2: Episodio uno -Libertad en un apocalipsis::..

La historia continua exactamente donde se acabó el titulo original Half life 2, solo que ahora no es G-Man quien te descongela si no los Vortigaunts, que con esa fuerza en el trance espiritual que les otorga la esencia Vortal (jerga Vortigaunt) logran detener a G-Man y liberarte del estado de hibernación en el que te tenia ah! Y también a Alyx, poco después y sin rastros de estos Vortigaunts eres encontrado precisamente por Alyx, quien junto a Dog (su mascota robot) te sacan de entre los escombros para iniciar la aventura, el golpe dado en la ciudadela debilitó significativamente las fuerzas de los Combine y subió en exceso la confianza de los rebeldes humanos, es decir les regresó su “mojo”



Esto provoca salgan de su escondite para unirse al ejército rebelde y eliminar a los Combine, esto mientras tú y Alyx intentan volver a lo que queda de la ciudadela para evitar que el núcleo de esta estalle provocando que todos aquellos que se encuentren dentro del radio del perímetro (la mitad del planeta) que ocupa la ciudadela mueran……PARA SIEMPRE! Esto siendo un plan remoto de los Combine nomas por pinche berrinche, con toda la vibra positiva de que lograran detener la explosión, Tu y Alyx vuelven a las entrañas de la ciudadela develando misterios y haciendo bullicio con los equipos informáticos de los Combine, como hackear sus computadoras, entrar a su “FACE” balconear sus fotos y de paso robarse información muy valiosa.

Después de ser sorprendidos por un Combine Advisor (conocido por los Vortigaunts como “Shu'ulathoi” supuestamente la raza superior de todo el imperio Combine) y que solo te pega un gran susto lanzándote destellos con la mente (ejemplo del gran poder que tienen) salen a toda prisa a entregar dicha información Combine antes de ser capturados fijando como destino una estación de trenes para salir de la ciudad y de paso llevarse a unos cuantos civiles que se encontraban prisioneros.

..::De FPS a Survival Horror::..

El modo de juego se vuelve más aplastante en esta expansión, algo así como un juego survival horror (estilo Silent Hill o Resident Evil) con espacios poco iluminados, munición escasa y zombies, muuuchos zombies.

Aunque por partes regresa a su mecánica única y original, con encuentros bastante personales y otros en espacios abiertos con combates numerosos y en general las mismas mecánicas del original Half Life 2.

Algo sobresaliente en el juego es que aquí Alyx se vuelve un personaje de mucho peso, pues ahora te acompañara en todo momento pero la gran noticia es que para nada se vuelve el juego una misión de escolta enorme sino todo lo contrario, Alyx es una muy buena compañera y excelente herramienta de apoyo pues sabe cuidarse sola y de hecho es de mucha ayuda en momentos donde el número de enemigos es abundante tambien cuando pareciera que estas atorado Alyx te dará una pista de cómo resolver el puzzle o a donde mirar para continuar.

Aquí Valve pareciera que lo hizo con la intención de presumir lo bien que maneja la Inteligencia Artificial (I.A.) es curioso que un juego que salió el 2006 tenga una I.A. de mucha mejor calidad que muchos que salieron posterior o me atrevo a decir juegos que salieron el año pasado, OK supongo no hay necesidad de comparar títulos, continuando con Alyx, destaca la forma tan orgánica con la que responde ante las diferentes situaciones, a parte del combate que ya mencione, Alyx te da pistas si nota que tardas en resolver una situación o si te equivocas de camino, puede guiñarte el ojo si la regresas a ver y hasta hace chistes.

Hablando de los puzzles, aquí se han duplicado, a pesar de que esta expansión es mucho más corta que el juego original, se nota un constante encuentro con estos acertijos cada vez más ingeniosamente complejos pero siempre con un gran sabor a la hora de resolverlos, definitivamente ya estaban trabajando en PORTAL cuando realizaron este juego, puede notarse en las distintas situaciones a resolver.

Los enemigos siguen siendo los mismos, todo el paquete está reciclado, desde el pequeño “headcrab” que trata de subir a tu cabeza para tratar de aparearse por cualquiera de tus orificios creyendo son tus ortos, pasando por los sujetos que ya han sido violados por estos headcrab y sus variantes, hasta los gigantes zancudos que aplastan y devastan todo a su paso.

El único enemigo nuevo que aparece es un soldado Combine que ha sido violado por un headcrab, el “Zombine” (nombrado así por Alyx ¿ven cómo hace chistes?) este enemigo ya se veía venir, es un poco más rápido que los zombies comunes y aveces pueden correr hacia ti a gran velocidad, si no te apresuras a matarlos pueden sacar una granada que te pondrá en aprietos, cabe mencionar que al tratarse del zombie de un soldado, el cuerpo que controla cuenta con vestimenta de combate, es decir chaleco antibalas y cosas así que lo hacen resistente al castigo de Freeman.

En cuanto al armamento cuentas con el mismo arsenal, la pistola y la magnum (que es una pistola más cabrona) la metralleta con lanzagranadas y la metralleta Combine que es más avanzada y puede lanzar una bola de energía que desintegra bastardos, la misma escopeta doble y la ballesta con mira telescópica que lanza flechas de vergonium que empala enemigos y tus explosivos favoritos, granadas y lanzacohetes.

Algo que desentona completamente es que –al disminuir la cantidad de armamento en un principio del juego- tienes que usar la “Gravity Gun” que si recordamos bien es esta increíble pistola de gravedad con la que puedes agarrar cualquier objeto de tu entorno y lanzarlos como proyectiles tamaño caguama que descalabran tarados, al principio es muy divertido pero después de un rato te das cuenta que requiere de un uso excesivo que le quita variedad a la hora de combatir, eso sin mencionar que en esta expansión la hicieron terriblemente poderosa, de verdad que cualquier objeto que lances a un enemigo ten por seguro que lo mataras, puedes lanzarle una cubeta de aluminio o un pedazo de madera a uno de estos zombies resistentes y eliminarlo así de fácil aun en la dificultad más alta, es ingenioso poder defenderte con utensilios caseros pero algo de equilibrio en el daño que causa cada uno de estos sería más razonable pues una vez que los descubras podrás pasarte el juego completo con esta arma.

Por lo demás el juego mantiene esa característica única de los títulos de valve, con sus encuentros y batallas tan épicas como la batalla final en la estación de trenes o un encuentro con una nave de guerra en un hospital donde increíblemente poco a poco va destruyendo el edificio completo, definitivamente Valve sabe cómo emocionarte con algo tan sencillo.

..::Galanura poligonal::..

En cuanto al apartado gráfico, el motor sigue siendo el mismo que el titulo original (El motor gráfico “SOURCE”) solo que ha sido actualizado y se ha añadido el HDR (High Dynamic Range o Alto Rango Dinámico ) que es una serie de efectos que le dan realismo a las texturas y entornos del juego, ósea, se ven chiditas, y también el sistema de animación de los modelos de los personajes y las muecas que hacen se ven mucho mejor, podrás notar las distintas expresiones de Alyx cuando se sorprende, se emociona o se angustia de una forma más realista y natural, así como las partículas de polvo que vuelan por el aire o las salpicaduras del agua.

En conclusión es algo que tienes que jugar si te gustó Half life 2, y no solo por la historia que ya he dejado en claro no es el fuerte del juego sino todo lo demás, pues aunque siendo sinceros esta y la segunda expansión son más de lo mismo, half life es un videojuego del que no te cansas, y por el simple hecho de ser “nuevo” vale la pena echarle un ojo, pues a pesar de que nos tienen esperando por la continuación de la saga, hay que reconocer y admitir que VALVE no hace juegos malos, siempre se ha destacado por la calidad de sus obras.

Como siempre la versión que recomiendo es la de PC por así sencilla de conseguir y por que como ya lo he dicho antes, todo FPS se juega mejor en PC, además es un título independiente en el sentido de que no requiere que el titulo original esté instalado para funcionar como muchos otros, también está disponible para la Xbox 360 y la PS3 en la famosa Orange box que viene con el original y otros juegos pero es un poco más difícil de encontrar, feliz gaming.




-Richi

viernes, 29 de junio de 2018

Half Life 2 (2004) la prueba de que los videojuegos son Arte

Que curiosa fue mi experiencia con Half Life 2, lo conocí por un programa llamado Xlife que salía en el canal de exa –si no me equivoco- después paso al canal 52MX creo, lo interesante fue que al momento del análisis del juego el tipo que hacia el demo del gameplay, es decir, quien jugaba, lo hacía con tanta hueva (con flojera, desgano, apatía, pinche aburrido) que el juego no me llamo la atención para nada, ni siquiera su predecesor título del cual ya había oído hablar, quizás porque me encontraba bastante influenciado por los juegos de acción y Hack and slash (se traduce como cortar y rajar, se utiliza más comúnmente para referirse a los juegos de acción donde tu objetivo es tasajear a hordas de enemigos, algo así como ninja gaiden o god of war) que me pasó desapercibido.

“El DVD adecuado en el estuche equivocado
puede cambiar el rumbo del mundo”
En esa época el Xbox del que era dueño tenia integrado un software que le permitía leer discos genéricos con copias no oficiales de juegos (discos piratas pues) y claro que tenía sus ventajas y sus desventajas comprar este tipo de discos, por un lado obviamente el precio, con el precio de un “original” podías comprar 30 copias, lamentablemente 5 de estos discos no los corría la consola, 4 eran juegos equivocados, 6 se atoraban a la mitad del juego, 2 eran los éxitos de juan Gabriel y 3 eran películas porno, aun así gracias a esto pude hacerme de una buena colección de copias de grandes títulos para la Xbox.

Curiosamente así fue como llego a mí, cuando uno de mis hermanos compro un título el cual no recuerdo el nombre pero equivocadamente venia el disco de Half Life 2 en su lugar, lo jugamos un rato y me pareció fabuloso, ya había jugado títulos de tintes cinematográficos pero este rompía todos mis esquemas, fue amor a primera vista, no tuve de otra más que pagarle el juego a mi hermano –quien tenía la intención de ir a reclamar aquel atentado- para así quedarme con el juego.

Como ya sugerí, jugué este título por primera vez en una XBOX, y a pesar de que títulos que yo poseía como Doom 3, Halo y Halo 2 le hacían mucha competencia, fue toda una revolución, el ritmo narrativo, el esquema jugable, el hecho de que no tenía cinemáticas y lo completo y diverso del juego me parecía una obra maestra.

Y claro mejor en vez de seguir diciendo lo chingón que está, analicemos los distintos factores que hacen de este título una joya.

..::La Historia::..
Los Marcianos llegaron ya y llegaron bailando cha cha cha


Bueno, realmente no son marcianos si no la “Alianza” y por supuesto no llegaron bailando, ni en paz, pero si que le dieron paz a los humanos, paz paz paz, paz en la cabeza, paz en sus piernitas y luego paz que me los gobiernan (“paz” ¿entiendes?)

Soldados de la Alianza interrogando prisioneros civiles
(al del suelo le dio una putiza)
La batalla final del título anterior –y después de que G-Man te congelara- provocó una tormenta de portales que transportó a algunas criaturas de Xen a la tierra pero así mismo puso en descubierto el planeta provocando sea encontrado por la ya mencionada alianza (the combine) un gran ejercito interdimensional modificado en una combinación de todas las razas de todos aquellos mundos que han conquistado, donde después de conquistar un planeta, toman a la raza más inteligente de este para hacer soldados mayormente y así seguir conquistando mas planetas.


Algo así como el gran freezer y sus saiayins.


Aquí vuelves a protagonizar a Gordon Freeman despertando 10 años después de lo ocurrido en el juego anterior, con la sorpresa de que la Alianza ya ha conquistado la tierra (y la burla de que venció a las fuerzas de la tierra en tan solo 7 horas, ejemplo del gran poder que tienen estos cabrones) ahora te encuentras capturado en un centro de re-distribución de prisioneros donde con la ayuda de viejos y nuevos amigos trataras de escapar y ayudar a los pocos rebeldes parte de la resistencia que aún se encuentra escondida combatiendo a estos invasores.

Un encuentro épico contra un helicóptero de la alianza
Aquí hay un punto muy importante que mencionar pues al comenzar el juego no tienes idea de lo que ha pasado, y lo que se agradece mucho es que no hay cinemáticas, la trama te trata como una persona inteligente, bien pudieron haberte metido una súper cinemática explicando todo lo que paso desde el primer título casi casi diciendo “paso todo este desmadre ¿lo entendiste? ¿o te lo cuento otra vez?” en vez de eso la historia se presenta de forma que tu decidas si quieres interesarte por ella, se va contando de manera dosificada los puntos relevantes y muy importantes de esta, y si es que quieres saber más ya depende de ti ponerte trucha poniendo atención a los diálogos de los personajes, a ciertos detalles del entorno o rebuscar para enterarte que ha pasado.

Esto de que uno sabe de la trama lo que quiera saber de ella es algo que muy pocas veces pasa en los videojuegos, en este modo la trama se plantea igual para cada espectador, en muchas ocasiones encontraras personajes platicando sobre lo ocurrido dando detalles de la trama, tendrás que detenerte a escucharlos para enterarte.

El viejo camarada barney de black mesa
Otro punto respecto al apartado de la historia es que de verdad te identificas con el pesar de la situación, pues desde el principio eres perseguido por los soldados y mientras tratas de llegar a distintos destinos de la trama, serás testigo del severo castigo que impone la alianzas a los rebeldes, siendo la muerte en su mayoría el final para todos estos humanos que se oponen a las condiciones de estos gobernantes, ya que de negarse a formar parte de esa nueva sociedad de agresores, serán oprimidos hasta claudicar.

En tu trayecto encontraras vestigios de algunos puestos de vigilancia de la resistencia y sin darte cuenta ganaras una enorme fama que te llevara a liderar al grupo rebelde en varias ocasiones en encuentros directos con la alianza.

..::Jugabilidad o "Gameplay"::..
HALF LIFE BURRITO (De todo un poco)


Civiles capturados por la Alianza en sus puestos de vigilancia
calcinados después de sacarles información
Half life 2 es largo, muy largo, es una riatota, (y si lo comparamos con FPS o shooters actuales, nos quedan debiendo algunas horas) y es curioso pues la mayoría de veces un juego muy largo resulta disgustaste, por ejemplo DOOM 3 me pareció un juego bastante largo, y aunque disfruté mucho jugarlo no negare que para los niveles finales ya quería que se acabara, pues cuando extienden sin razón la duración de un juego, este se vuelve tedioso y repetitivo.

El secreto de hal life 2 es que no está enfocado únicamente como un shooter, pues te encontraras con momentos muy diversos, habrá zonas donde únicamente tienes que explorar, otras estilo persecución, después tendrás que navegar, otras conducir, hay momentos de plataformas (de un momento a otro ya te convertiste en mario bros) secciones de puzles, habrá momentos de shooter directo y en otras ocasiones se convierte en shooter mas táctico (como en los momentos donde lideras a un grupo de aliados rebeldes) habrá momentos de sigilo y habrá Ravenholm.

Tratando de mantener el equilibrio debajo de un gran puente
mientras una nave de guerra no deja de dispararte, batalla EPICA
El juego en ningún momento se vuelve pesado, las situaciones varían tanto que te tomara por sorpresa cuando pasas de momentos eufóricos donde tendrás que defender un fuerte ante hordas de soldados a encuentros más personales donde con lanzacohetes en mano tendrás que derribar naves de guerra.

Todo esto bien equilibrado con un arsenal bastante efectivo, equilibrado y variado, siguiendo como buen shooter los mismos cuatro grupos de toda la vida, -pistolas, metralletas, de precisión y explosivos- destacando del grupo de las armas de precisión una ballesta que lanza varillas al rojo vivo que empala a los enemigos y también tenemos una herramienta bastante peculiar, se trata de un “feropodo” un pequeño saco de larvas testiculares liberador de feromonas y la chingada con las que pones a tu mando a las salvajes “hormigas león” (criaturas que emergen de la tierra infinitamente a menos que te las ingenies para no pisar esta).

Curiosamente pareciera que todo este armamento queda en segundo plano en el momento que consigues el increíble “Cañón de Energía Punto Zero” o para los amigo, “La Pistola gravitatoria” una herramienta muy útil que puede manipular cualquier objeto del juego y lanzarlo con tal fuerza que de no agacharte te pasa lo que al perico…

El terrorífico Ravenholm, pueblo invadido por los zombis
Es curioso y fantástico como el juego añade la física a la jugabilidad y en especial con esta arma, pues puedes tomar cualquier objeto del escenario y lanzarlo contra un enemigo y por supuesto dependiendo de que le lances harás o no daño a este último y con todo me refiero a todo, sillas, mesas, botes, sierras, radiadores, botes de pintura (estos solo los llenan de pintura) cajas de madera, anaqueles, llantas, tarimas, barriles explosivos y barriles que no son explosivos, refractarios, monitores, CPUs, minas, cubetas, hasta puedes lanzarle tus propios botiquines, no estoy muy seguro si causaran daño arrojarlos a los enemigos pero si te has quedado sin balas al menos un pinche susto si les pones, además en cierta parte del juego la pistola anti gravedad sufre una descarga que altera sus funciones convirtiéndola en lo doble de divertida, pues ahora podrás incluso agarrar objetos vivos de modo que, será posible atrapar a un soldado y lanzárselo a otro para sobrevivir……..tu, por que los soldados se mueren.

Los diálogos entre personajes con una
inteligencia artificial muy bien simulada
El logro de la diversidad de situaciones no radica en el hecho de que las tiene si no en el hecho de que funciona, el ritmo, la música, la dificultad, todo está bien equilibrado, por cierto el apartado musical me parece aceptable y acorde a cada situación, se presenta mayormente para dramatizar un evento por el que estés pasando, algo que me pareció acertado es que se tratan de canciones y melodías de duración moderada e incluso promedio, no tendrás esas canciones o melodías de fondo que nunca terminan y están presentes en todo momento del juego que en el mejor de los casos olvidas que se encuentra allí y en el peor te causa un tumor en tu canal auditivo de ser posible.

En Half Life 2 la música aparece inteligentemente para adornar la situación y a veces se ve interrumpida por la siguiente atmosfera que requiere de la ausencia de música de fondo para funcionar.

..::Apartado Grafico::..

Fuerzas enemigas movilizándose
para impedir a toda costa tu avance
Aquí no hay mucho que decir, el juego se ve bastante bien, digamos hablando del conjunto en general y no solo refiriéndose a las texturas, Half life 2 es muy realista, de hecho el motor Source que Valve creó para este juego, es usado para el juego Titan fall, un juego que salió dos generaciones después.

La física de los elementos como el agua, el fuego, las partículas de tierra, el humo, todo ello está muy bien logrado, no desentona en la jugabilidad, la interacción con el entorno es bastante creíble, la atmosfera de terror que impone el gobierno de la alianza se puede percibir, la angustia, el enojo y desesperación de los aliados está muy bien representada, incluso cuando son alcanzados por una bala o heridos puedes ver su expresión de dolor.

Las fuerzas rebeldes aplastadas por los imponentes zancudos
estos no mueren de una palmada
En conclusión el juego se ve bien y se juega mejor, en su momento fue definitivamente un proyecto sumamente ambicioso pero realmente da frutos, es una experiencia que difícilmente veras en otro videojuego, es triste que en lugar de tomar como ejemplo esta obra maestra, los actuales títulos copien lo que vende y lo relancen una y otra vez, casos como los de call of duty o incluso Halo que ahora se ha convertido en mercancía chatarra, claro que solo es mi opinión.

Half life 2 es un juego obligatorio para todo aquel amante de los videojuegos, se encuentra en la lista de juegos con pocos requisitos, me parece que ni siquiera pide tarjeta gráfica, puedes hacerlo funcionar hasta en una pinche tostadora gracias a la consola de comandos, y si no me equivoco también fue adaptado para que lo puedas jugar en –tu pinche vicio- tu celular, no hay escusas.
si no lo has jugado y te gustan los FPS o me atrevo a decir los videojuegos, no sé qué haces con tu vida.


-Richi